그룹이 지켜볼 때 바퀴를 선택하세요
바퀴는 사람들이 공유 화면에서 추첨을 볼 수 있는 경우(교실, 회의, 게임 또는 소규모 추첨) 잘 작동합니다. 회전으로 과정이 가시화되고 기대감이 더해집니다. 이는 결과를 제시하는 시각적 방법일 뿐, 추첨이 공정했다는 별도의 증거가 아닙니다.
회전하기 전에 옵션이 표시되는지 확인하고 목록이 발표한 규칙을 따르는지 확인하세요. 같은 활동 동안 선택된 이름이 다시 나오지 않도록 하려면 당첨자 제거를 활성화하세요. 민감한 목록의 경우 필요한 정보 이상을 표시하지 마세요.
속도를 위해 일반 목록 피커를 선택하세요
목록 피커는 빠른 결과, 공유 화면이 없는 워크플로우 또는 여러 항목 선택에 일반적으로 더 편리합니다. 또한 바퀴가 도는 것을 보는 것보다 결과를 읽는 것이 더 중요한 큰 목록에도 적합합니다.
여러 항목을 선택하면 같은 추첨에서 동일한 항목이 두 번 선택되지 않습니다. 중복 제거를 먼저 하지 않으면 반복된 줄도 별도의 기회로 계산됩니다. 전체 목록의 새 순서를 만들려면 섞기 도구를 사용하세요.
작업별로 도구 비교
- 그룹을 참여시키고 추첨을 보여주고 싶다면? 바퀴를 사용하세요.
- 빠른 결과 하나 또는 여러 선택 항목이 필요하면? 목록 피커를 사용하세요.
- 사람들을 그룹으로 나누고 싶다면? 팀 생성기를 여세요.
- 새 순서의 모든 위치가 필요하면? 목록 무작위화 도구를 사용하세요.
- 확률이 의도한 대로 유지되도록 각 항목이 의도한 횟수만큼 나타나는지 확인하세요.
자주 묻는 질문
바퀴가 목록 피커보다 더 무작위인가요?
같은 목록의 경우 두 도구는 무작위 선택을 위한 두 가지 인터페이스입니다. 결과는 사용자의 기기에서 선택되며 바퀴 애니메이션은 단순히 선택된 부분을 보여줍니다.
참가자가 한 번 이상 기회를 가질 수 있나요?
예. 선택 확률을 높이려면 항목을 여러 번 추가하고, 이것이 추첨 규칙과 일치하는지 확인하세요.
같은 당첨자를 두 번 선택하지 않으려면 어떻게 하나요?
바퀴에서 당첨자 제거를 활성화하거나 목록 도구에서 중복 없이 여러 항목을 선택하세요.