选择分配规则
对于简短的活动,随机分组且各组人数相近通常已足够。例如,17 名参与者可以分成四支人数为四和五的团队。生成器会分配名单中的每个条目,并将人数差异控制在最多一人。
在抽奖前,决定参与者是否可以完全随机分组。如果安全、年龄、无障碍、经验或约定搭档等因素重要,该工具无法知晓这些限制。请提前准备符合条件的组合,或单独分配特定角色。
运行团队抽奖
- 设置团队数量,并确保参与者人数足以支持该格式。
- 逐行粘贴一个姓名。如果你不希望屏幕上显示全名,请使用中性标签。
- 选择团队数量并启动生成器。每个条目都会被分配到一个组;空白行会被忽略。
- 核对团队人数并中立地公布。如有必要,给每个组一点时间选择名称或角色。
- 如果你需要新的分组,请在活动开始前重新运行抽奖,并对所有人应用同一规则。
人数相等的团队并不等于均衡的团队
该工具仅平衡参与者人数。它不了解经验、准备情况、偏好或过往分组。准确的说法是团队人数近乎相等,而不是技能水平相等或有保证的均衡。
如果团队组成必须考虑多个因素,请定义简单标准并说明谁做最终决定。你可以使用随机抽奖确定顺序,然后手动核查无障碍条件和约定限制。如无必要,不要在名单中包含个人或敏感信息。
常见问题
每个团队会有多少人?
各组人数尽可能接近:最大团队与最小团队的人数相差不超过一人。
生成器会考虑参与者技能吗?
不会。它随机拆分条目,仅平衡人数。基于技能的分组需要单独的标准和人工审核。
我可以重新运行抽奖吗?
可以。在活动开始前开始新的抽奖,并对所有人应用同一规则。